岗位职责
岗位职责:1.该岗位主要负责游戏角色的动作制作,游戏相关动画制作;2.两年以上游戏动作制作经验3.爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;4.良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果5.熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、熟练使用Skin绑定并调节蒙皮权重;6.能熟练手K游戏中常见的动作类型7.具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;任职要求:1、动画专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;2、2年以上游戏动作工作经验,有项目动作接口人工作经验者优先,优秀毕业生也可;3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;5、熟练使用3Dmax。